Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

【Unity】Photonの有料アセットPUN+のCCU100人を有効にする方法【Photon2】

前回はPhoton無料版の設定方法を紹介しましたが、今回はAsset Storeで有料で販売されているPUN+(Photon Unity Networking PLus)の設定についてです〜
有料版は購入から5年間の間、CCU(同時接続人数)が20人から100人に増えるので大変オススメです〜
ただ95$もするので、とりあえずお試しに無料版を使ったり、マッドネスセールで半額になるのを待ったりするのも手です〜

前回記事に従って無料版の登録が終了していることを前提として進めていきます〜

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【Unity】Photon無料版をインストール&設定方法!導入編【Photon1】

先日のAsset StoreマッドネスセールでPhotonUnityNetworking+(リアルタイムゲームが簡単に作れるAsset)が約半額になっていたので、思い切って買っちゃいました!
今回はとりあえず無料版のインストール&設定方法をまとめます〜

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【チョコとパラボの「ねこたま」】ひよこのたまごを参考にゲームを開発してくれました!【アプリ紹介】

当ブログを参考にアプリを開発し、ストアに公開されたと教えて下さったので、ご紹介しようと思います〜

https://itunes.apple.com/jp/app/chokotoparabono-nekotama/id1114372869?mt=8

タイトルはチョコとパラボの「ねこたま」で、猫の絵の入ったボールをなぞって消していくゲームです!

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このアプリを作成したのはtatsuya1970さんという方で、このゲームで10作品目になるとのことです!

こちらが作品集となっております!他のゲームもぜひ遊んでみて下さい〜(^o^)

【Unity2】近況報告&ブロック崩しにアイテム生成機能を追加したよ!githubにもアップ!【ブロック崩し6】

Unity5.2.1f1 Personal(2016年3月)


皆様お久しぶりです!(・∀・)


ひよこのたまごをそろそろ更新しないとな〜と思いつつ、ずいぶんと更新できていませんでした〜
ちょっと忙しかったのです・・・しかし、その甲斐あって・・・


無事仕事が決まりましたー!

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第12回大宮Unityもくもく会のお知らせ【12月28日(月)開催】

今月も開催致します、さいたま市大宮駅で毎月開催してますUnityもくもく会のお知らせです~


今回でこのもくもく会も12回目、1周年となります!
これもひとえに皆様が仲良くして下さるおかげです、ありがとうございます!
今後ともどうぞ宜しくお願い致します〜!

第12回大宮Unityもくもく会のお知らせ【12月28日(月)開催】


Doorkeeperで管理しておりますので、以下URLからお申込み下さいませ~

unity038.doorkeeper.jp


日時:12月28日(月)18:00~22:00

場所:コワーキングスペース7f会議室(さいたま市大宮駅徒歩1分)

費用:7fさんの会場費のみ(2時間:500円 7時〜23時:1000円)

定員:9名


Unityをはじめて触るという方も大歓迎です!
皆で助け合いながらゲームを作っていきましょう〜


それでは、皆様のご参加を心よりお待ちしています!どうぞよろしくお願い致します!

第9回大宮Unityもくもく会のお知らせ【9月29日(火)開催】

今月も開催致します、さいたま市大宮駅で毎月開催してますUnityもくもく会のお知らせです~


今回で第9回目となります〜


お時間ある方はどうぞお気軽にご参加下さい~

第9回大宮Unityもくもく会のお知らせ【9月29日(火)開催】

Doorkeeperで管理しておりますので、以下URLからお申込み下さいませ~


unity038.doorkeeper.jp


日時:9月29日(火)18:00~22:00

場所:コワーキングスペース7f会議室(さいたま市大宮駅徒歩1分)

費用:7fさんの会場費のみ(2時間:500円 7時〜23時:1000円)

定員:9名


Unityをはじめて触るという方も大歓迎です〜
皆で助け合いながらゲームを作っていきましょう〜
Unity大好きな開発者同士が喋っているので、ネットでは拾いきれない
話が出てきたりして、なかなか面白いですよ~


それでは、皆様のご参加を心よりお待ちしています!どうぞよろしくお願い致します!

【C#】Visual Studioの開き方~プロジェクト作成まで

Visual Studioをインストールしたはいいけど、どこにあるのか最初分からなかったので、メモしていきます~

ついでにプロジェクトの作成まで進めていきます~

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【VisualC#】Visual Studio Community 2015のダウンロード・インストール

仕事でVisualC#を使う必要性が出てきたので、Visual Studio Community 2015をダウンロード・インストールして、使えるようになるところまで記事にしていきます~


Visual Studio Tools for UnityでUnityのデバッグに使うこともできるし、MonoDevelop以外の選択肢としてVisual Studioは割と評判が良いので、これを機に使いこなせるようになれればいいなと思います~


それでは、久々のWindows機なのでちょっと違和感がありますが、進めていきます~

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【git入門10】masterブランチへマージする

前回の続きです〜


前回まででmasterブランチの他に、hiyokoブランチを作成しました〜

今回はhiyokoブランチでの変更をmasterブランチへマージし、変更内容を統合していきます〜

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【git入門8】リモートリポジトリへPushする

前回の続きです〜


前回まででGit Hubにリモートリポジトリを作成しました〜
ですがまだ中身は空なので、ローカルリポジトリの情報をGitHubに送りたいと思います〜

こちらの記事を参考にさせて頂きました〜

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【git入門7】GitHub登録 リモートリポジトリの作成

前回の続きです〜


いよいよGit Hubに、自分が作ったプロジェクトを登録していきます〜

GitHubの登録については下記サイトをご参照下さい〜

GitHub(ギットハブ)の使い方:登録編:海外Webサービスのトリセツ(4) - @IT

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