Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

2015-05-22から1日間の記事一覧

【Unity開発】Player Prefs(セーブ機能)まとめ【ひよこエッセンス】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 今回はゲームにデータをセーブするPlayer Prefsという機能について解説します〜

【Unity開発】uGUIのInputFieldの使い方 チャット機能

Unity 2021.1.0f1 Personal(【更新】2021年4月)Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 今回はゲーム実行時に文字入力スペースに文字を入力できるInputFieldという機能について解説していきたいと思います。会員登録ページやチャット機能など、文字入力が必要な時…

【Unity開発】Audioまとめ(3Dサウンド中心)【ひよこエッセンス】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 今回はAudioの、3Dサウンドに関する部分を記述していきます〜

【Unity開発】Audioまとめ(基本編)【ひよこのエッセンス】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 今回はAudioを実装し、BGMを鳴らしてみましょう〜

【Unity6】uGUI(Text)でスコア機能実装!Canvas, CanvasScaler, Text【ツムツム風5】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回は、スコア機能をつけていきたいと思います〜