Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

2018-03-16から1日間の記事一覧

Time.timeScaleに影響されないWaitForSecondsRealtime

コルーチンと一緒に、WaitForSecondsがよく使われます! 一定時間待機した後に処理を再開するメソッドです! しかし実はWaitForSecondsで扱われる時間は、Time.timeScaleに影響され、 Time.timeScaleを0にすると永久に再開されません! Time.timeScaleの影響…