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Unity5(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

Web系

【C#】Visual Studioの開き方~プロジェクト作成まで

Visual Studioをインストールしたはいいけど、どこにあるのか最初分からなかったので、メモしていきます~ついでにプロジェクトの作成まで進めていきます~

【VisualC#】Visual Studio Community 2015のダウンロード・インストール

仕事でVisualC#を使う必要性が出てきたので、Visual Studio Community 2015をダウンロード・インストールして、使えるようになるところまで記事にしていきます~ Visual Studio Tools for UnityでUnityのデバッグに使うこともできるし、MonoDevelop以外の選…

【PHP】mb_strlenの表示結果がおかしい時の対処方法

PHP 5.3.3仕事でPHPを使うことになり、急遽勉強することになりましたのでブログにも残していこうと思います〜 UnityでもPHPは定番なので、うまく連携できたら嬉しいです〜

【git入門10】masterブランチへマージする

前回の続きです〜 前回まででmasterブランチの他に、hiyokoブランチを作成しました〜今回はhiyokoブランチでの変更をmasterブランチへマージし、変更内容を統合していきます〜

【git入門9】ブランチを使い、メンバーで開発を進められるようにする

前回の続きです〜 今回はブランチについて解説していこうと思います〜

【git入門8】リモートリポジトリへPushする

前回の続きです〜 前回まででGit Hubにリモートリポジトリを作成しました〜 ですがまだ中身は空なので、ローカルリポジトリの情報をGitHubに送りたいと思います〜こちらの記事を参考にさせて頂きました〜

【git入門7】GitHub登録 リモートリポジトリの作成

前回の続きです〜 いよいよGit Hubに、自分が作ったプロジェクトを登録していきます〜GitHubの登録については下記サイトをご参照下さい〜海外Webサービスのトリセツ(4):GitHub(ギットハブ)の使い方:登録編 - @IT

【git入門6】checkoutで前回コミットしたところまで状態を戻す

前回の続きです〜 今回は誤ってファイルを削除してしまった時などに、最後にコミットした状態まで戻す方法です〜

【git入門5】コミットの修正(amend)

前回の続きです〜今回はコミットの修正についてです〜

【git入門4】コミットの取り消し(reset)

前回の続きです〜今回はコミットの取り消し(reset)についてです〜

【git入門3】gitの使い方 コミットの打ち消し(revert)

前回の続きです〜今回はコミットの打ち消しについてです〜

【git入門2】インデックス/コミット

前回の続きです〜今回はコミットを使ってみたいと思います〜

【git入門1】初期設定/リポジトリ登録

gitってかっこいいですよね〜Unityの情報を集めているとこちらのGit Hubを参照してくださいとか、プロジェクトあげておきましたとか、そんなページがたくさんあります〜自分もgitやGit Hubをちゃんと使えるようになりたい!ということで、備忘録としてgitに…