Unity 2020.2.1f1 Personal(2021年3月) 前回の続きです! 今回は2DタイルマップにSprite Maskを使って、隠し通路的な演出を実装していきます。 通路に近づいた時にキャラクターの周りが丸く透けて通路が分かる仕組みです。 赤枠の範囲を隠し通路にする※上の…
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