Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

ひよこエッセンス

【Unity開発】uGUIのTextの使い方【ひよこエッセンス】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 Unity開発でよく出てくるパターンをエッセンスとしてまとめておきます〜 今回はuGUIのTextについてです〜

【Unity開発】Prefabまとめ【ひよこエッセンス】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 今回はPrefabについてお話したいと思います〜

【Unity開発】2Dアニメーションの作り方 Animation, Animator Controller【ひよこエッセンス】

Unity5.1.1p1 Personal(2015年6月) ひよこエッセンスの時間です〜 Unity開発でよく出てくるパターンをエッセンスとしてまとめておきます〜 今回は2Dアニメーションの設定についてです〜

【Unity開発】uGUIのRectTransformの使い方【ひよこエッセンス】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 Unity開発でよく出てくるパターンをエッセンスとしてまとめておきます〜 今回はuGUIのRectTransformについてです〜

【Unity開発】ProjectとSceneの作成まとめ【ひよこエッセンス】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 Unity開発でよく出てくるパターンをエッセンスとしてまとめておきます〜 今回はProjectとSceneの作成についてです〜