Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

2D

【Unity6】uGUI(Text)でスコア機能実装!Canvas, CanvasScaler, Text【ツムツム風5】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回は、スコア機能をつけていきたいと思います〜

【Unity6】スワイプしたひよこの色を変更!SpriteRenderer, Color【ツムツム風4】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 マウスでなぞったひよこが3つ以上続いていれば、ひよこが消えるようになりました〜 今回はなぞったひよこが分かりやすいように、ひよこの色を半透明にしたいと思います〜

【Unity6】ひよこをスワイプして消す!ScreenToWorldPoint, Input.mousePosition【ツムツム風3】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 前回まででゲームスタート時にひよこを大量発生させることができましたので、今回はこのひよこをクリックしてなぞり、3つ以上繋がっていたら消えるというルールと追加しましょう〜

【Unity6】ひよこを大量発生させる!Physics2D Material, Coroutine, WaitForSeconds【ツムツム風2】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回は、前回までに作成しておいたひよこを、ゲーム開始時に50匹発生させます〜

【Unity6】Unityで本格パズルゲームに挑戦!Sprite画像, Sprite Packer【ツムツム風1】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 今回からつむつむ風のパズルゲームを作っていきたいと思います〜 こちらのサイトを参考にさせて頂きました〜 ツムツム風パズルを作ろう (Unity入門) | OpenBook Unity入門 - ツムツム風 ラブライブ 2Dパズルゲーム - - と…

【Unity5】uGUIでタイトルとゲームオーバー画面を実装!Canvas, Text, Button【フラッピーバード風5】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回はタイトル画面からゲーム画面へ行き、障害物にぶつかった時ゲームオーバーとなる一連の流れを実装したいと思います〜

【Unity5】uGUI(Text)でスコア機能!OnTriggerEnter2D, SendMessage【フラッピーバード風4】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 前回作成した障害物をくぐり抜けた時にスコアが入るようにしましょう〜

【Unity5】障害物をくぐり抜けろ!StartCoroutine, WaitForSeconds【フラッピーバード風3】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回は、定期的にひよこ前方に障害物を作る機能を作り、ぶつからないようにくぐり抜けるようにしましょう〜

【Unity5】ひよこを動かそう!Animation, Circle Collider 2D, Rigidbody2D【フラッピーバード風2】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回は、画面をクリックした時、プレイヤーであるピヨを上に動かす機能を追加したいと思います〜

【Unity5】シンプルだけどハマる横スクロール2DゲームをUnityで作ろう!【フラッピーバード風1】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 今回はフラッピーバード的な、横スクロール2Dゲームを作っていきたいと思います〜 NewProjectを2D設定、Scene名「main」で作りましょう〜 NewProjectの作り方はエッセンスをご参照下さい〜 【Unity開発】ProjectとSceneの…

【Unity開発】2Dアニメーションの作り方 Animation, Animator Controller【ひよこエッセンス】

Unity5.1.1p1 Personal(2015年6月) ひよこエッセンスの時間です〜 Unity開発でよく出てくるパターンをエッセンスとしてまとめておきます〜 今回は2Dアニメーションの設定についてです〜

【Unity1】ランダムで足場を自動生成!Prefab, Instantiate【ユニティちゃん縦スクロール11】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きです〜 長いことチュートリアルにお付き合い頂きありがとうございました〜これでユニティちゃん横スクロールアクション2Dは最後の記事になり…

【Unity1】足場を下から突き抜けて(すり抜けて?)、着地したい!OnTriggerStay2D【ユニティちゃん縦スクロール10】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回に続きゲームを作っていきます〜 今回はタイトルがよく分からないですね〜こういうことです!

【Unity1】ボタン長押しでゲージ(uGUIのImage)を溜め、ジャンプ力アップ!【ユニティちゃん縦スクロール9】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きです〜 今回は、ジャンプボタンを長く押せば押すほどジャンプ力が強くなる機能をつけたいと思います〜uGUIのImageも活用して、画面右上にジ…

【Unity1】ハイスコアを記録!PlayerPrefs【ユニティちゃん縦スクロール8】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きです〜 今回はPlayerPrefsという機能を使って、ハイスコアを記録していきたいと思います〜 PlayerPrefsについてはこちらの記事も参考にして…

【Unity1】アニメーション実装!AnimationとAnimator Controller【ユニティちゃん縦スクロール7】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きです〜 今回は、ユニティちゃんに走りとジャンプのアニメーションを加えたいと思います〜 今回のような2D画像のアニメーションを詳しくまと…

【Unity1】uGUI(Text)でタイトル画面とゲームオーバー実装!【ユニティちゃん縦スクロール6】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きです〜 今回はタイトル画面とゲームオーバー画面を作ります〜基本的に以下エッセンスと似た内容となっております〜 【Unity開発】uGUIでタイ…

【Unity開発1】uGUI(Text)でスコアを表示!【ユニティちゃん縦スクロール5】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きを書いていきます〜 今回はゲーム画面にスコアとハイスコアを表示したいと思います!いよいよゲームっぽくなってきました〜

【Unity1】ユニティちゃんをMain Cameraが追う!Mathf.Lerp【ユニティちゃん縦スクロール4】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きを書いていきます〜 キャラクターの自動スクロール、壁衝突時反転、スペースキーでジャンプ・・・動きはだいぶ整ってきました〜 適当に足場…

【Unity1】クリックでジャンプ!AddForce, GetButtonDown【ユニティちゃん縦スクロール3】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回に続きゲームを作っていきます〜 キャラを自動で動かし、壁にぶつかった時に反転するようになりましたので、今回はジャンプさせてみたいと思います…

【Unity1】ユニティちゃんを反転!OnCollisionEnter2D, Tag(タグ)【ユニティちゃん縦スクロール2】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きです〜 自動的に横移動するようになったので、次は壁にぶつかった時にキャラクターが反転して、反対方向へ戻る動きを作りたいと思います〜

【Unity1】ユニティちゃんを自動で移動!Sprite画像, velocity【ユニティちゃん縦スクロール1】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 今回からUnityを使って、2Dのミニゲームを作っていきたいと思います~ 縦にスクロールしていくアクションゲームを作ろうと思うのですが、今回はまずキ…