Web系
Visual Studioをインストールしたはいいけど、どこにあるのか最初分からなかったので、メモしていきます~ついでにプロジェクトの作成まで進めていきます~
仕事でVisualC#を使う必要性が出てきたので、Visual Studio Community 2015をダウンロード・インストールして、使えるようになるところまで記事にしていきます~ Visual Studio Tools for UnityでUnityのデバッグに使うこともできるし、MonoDevelop以外の選…
PHP 5.3.3仕事でPHPを使うことになり、急遽勉強することになりましたのでブログにも残していこうと思います〜 UnityでもPHPは定番なので、うまく連携できたら嬉しいです〜
前回の続きです〜 前回まででmasterブランチの他に、hiyokoブランチを作成しました〜今回はhiyokoブランチでの変更をmasterブランチへマージし、変更内容を統合していきます〜
前回の続きです〜 今回はブランチについて解説していこうと思います〜
前回の続きです〜 前回まででGit Hubにリモートリポジトリを作成しました〜 ですがまだ中身は空なので、ローカルリポジトリの情報をGitHubに送りたいと思います〜こちらの記事を参考にさせて頂きました〜
前回の続きです〜 いよいよGit Hubに、自分が作ったプロジェクトを登録していきます〜GitHubの登録については下記サイトをご参照下さい〜海外Webサービスのトリセツ(4):GitHub(ギットハブ)の使い方:登録編 - @IT
前回の続きです〜 今回は誤ってファイルを削除してしまった時などに、最後にコミットした状態まで戻す方法です〜
前回の続きです〜今回はコミットの修正についてです〜
前回の続きです〜今回はコミットの取り消し(reset)についてです〜
前回の続きです〜今回はコミットの打ち消しについてです〜
前回の続きです〜今回はコミットを使ってみたいと思います〜
gitってかっこいいですよね〜Unityの情報を集めているとこちらのGit Hubを参照してくださいとか、プロジェクトあげておきましたとか、そんなページがたくさんあります〜自分もgitやGit Hubをちゃんと使えるようになりたい!ということで、備忘録としてgitに…