Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity7】破壊可能な壁(Wall)を作成したい!【ローグライク7】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回はプレイヤーが内壁(Wall)を何度か攻撃するとWallが壊れる処理を作成していきます〜 前回に比べるとかなり簡単な内容になってますので、気軽に見ていって下さい〜

【Unity7】キャラクターを動かすための抽象クラス作成【2Dローグライク6】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回は移動するオブジェクト、つまりPlayer、Enemy1、Enemy2の3オブジェクトに付けるスクリプトの、継承クラスを書いたMovingObjectスクリプトを作成していきます〜 継承については以下エッセンスをご参…

【Unity開発】Generic(ジェネリック)まとめ【ひよこエッセンス】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 今回はC#の機能であるジェネリックについてです〜 Unityの公式チュートリアルUnity - Genericsを参考にしました〜

【初心者歓迎】Unityもくもく会⑥【さいたま市大宮駅】のお知らせです〜

以前からコツコツと続けておりますUnityもくもく会の宣伝をさせて下さい〜 今回で第6回目となります〜 お申込みは、以下のDoorkeeperURLよりお願い致します〜 【初心者歓迎】Unityもくもく会⑥【さいたま市大宮駅】 - 初心者歓迎Unityもくもく会(さいたま市…

【Unity開発】継承まとめ③ abstract【ひよこエッセンス】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 今回は抽象クラスに付ける、abstract修飾子についてです〜