Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unityで神になる本。」が超絶神本だった!入門者はもちろん初級〜中級者にも抜群にオススメの理由!

2015/6/26に発売された「Unityで神になる本。」を読んだので、レビューしてみたいと思います〜先に言ってしまうとこの本、大当たりです。正に神本でした。 Unityで神になる本。新品価格¥4,104から(2015/6/30 01:23時点)

【Unity開発】uGUIのCanvas Scalerの使い方【ひよこエッセンス】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) ひよこエッセンスの時間です〜下の記事の続き、uGUIのCanvas Scalerについて解説したいと思います〜【Unity開発】uGUIのCanvasまとめ【ひよこエッセンス】 - Unity5(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまごhi…

【Unity開発】Animator Controllerの遷移設定(Duration等)【ひよこエッセンス】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) ひよこエッセンスの時間です〜今回はAnimator Controllerの記事の続きです〜遷移時の細かな設定を中心に見ていきます〜【Unity開発】Animator Controllerまとめ 3Dユニティちゃん【ひよこエッセンス】 - ひよこのたまご Un…

【初心者歓迎】Unityもくもく会⑦【さいたま市大宮駅】のお知らせです〜

【初心者歓迎】Unityもくもく会⑦【さいたま市大宮駅】 さいたま市大宮駅で毎月開催してますUnityもくもく会を、7月も開催させて頂きます〜 今回で第7回目となります〜 DoorKeeperページを作成しましたので、お申込みはこちらからお願い致します〜unity038.do…

ひよこのたまごチュートリアルを参考にアプリを作って下さいました〜

【2015年6月】 このサイトを参考にアプリを作成された方がいらっしゃいました〜嬉しいです〜

【Unity開発】Animator Controllerまとめ 3Dユニティちゃん【ひよこエッセンス】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) ひよこエッセンスの時間です〜今回は3Dのユニティちゃんを使って、Animation同士を繋ぐAnimator Controllerについて解説します〜Animationについては以下エッセンスをご参照下さい〜【Unity開発】2Dアニメーションまとめ【…

【Unity開発】シングルトン(Singleton)パターンまとめ【ひよこエッセンス】

Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) ひよこエッセンスの時間です〜今回はシングルトンについて解説していきます〜

【Unity開発】uGUI Imageの使い方 基本からImageTypeの使い方やFill Methodの紹介など

【更新】Unity 2021.1.0f1 Personal(2021年4月) Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月)今回はuGUI ImageのImage Typeについて解説致します。 こちらの記事の続きです。 hiyotama.hatenablog.comImage Typeを活用するとメッセージウインドウやゲージなどが扱える…

【Unity開発】uGUI Imageの使い方 基本からUse Sprite Mesh,Maskable, RayCast Targetまで

Unity 2021.1.0f1 Personal(【更新】2021年4月) Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) 今回はuGUIのImageについて解説していきたいと思います! Imageは画像をUIとして表示させるuGUIの中でも頻出の重要パーツです。 ButtonやPanel、ScrollViewのバックグラウン…

【Unity8】ジョイスティック(バーチャルパッド)でモバイル対応!Sample Asset【横スクロールユニティちゃん14】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回はキーボード操作から、画面上にコントローラーを表示するバーチャルパッドに変更しようと思います〜 Unityのゲームにスマホ向けな…

【Unity8】タイトル・クリア・ゲームオーバー画面を作成!uGUI, Canvas, Text, Image【横スクロールユニティちゃん13】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回は、タイトル画面からステージ紹介画面に移り、ステージ画面に移り、死んだらゲームオーバー、ステージをクリアしたら次のステージ…

【Unity8】敵キャラを待機させる!MainCamera, OnWillRenderObject【横スクロールユニティちゃん12】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回は、敵キャラをステージに待機させておいて、Main Cameraに移った時に動かす処理を追加していきます〜

【Unity8】敵倒してアイテムGet!FindGameObjectWithTag, Instantiate【横スクロールユニティちゃん11】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回は敵キャラを倒した時に、前回作成した回復アイテムをランダムで落とすようにしていきます〜

【Unity8】アイテムで体力回復!Layer Collision Matrix, RectTransformのsizeDelta【横スクロールユニティちゃん10】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜 今回はアイテムを取った時に体力を回復するようにします〜すぐ終わります〜

【Unity8】無敵状態を実現!Layer Collision Matrix, StartCoroutine【横スクロールユニティちゃん9】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜 前回ダメージを食らいライフを減らすことができましたが、だいたいこういう時ってプレイヤーが点滅して一定時間無敵状態になるかと思…

【Unity8】uGUI(Image)でHP作成!SpriteのBorder, RectTransformのsizeDelta【横スクロールユニティちゃん8】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜 今回はuGUIでライフを作り、敵に当たった時にHPを減らすという処理を実装していきます〜

【Unity8】敵を倒す!Add Animation Event, Destroy, Instantiate【横スクロールユニティちゃん7】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜前回まででユニティちゃんが歩いてジャンプして弾を撃つところまで作りましたので、今回は作って倒してみましょう〜

【Unity8】ユニティちゃんが走り中・ジャンプ中でも攻撃!Animator Controller【横スクロールユニティちゃん6】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜前回までで走ってジャンプして弾を撃てるようになりましたので、今度は走っている最中やジャンプしている最中にも弾を撃てるようにして…

【Unity8】ユニティちゃんが攻撃!SetTrigger, Instantiate【ユニティちゃん横スクロール5】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回はユニティちゃんに攻撃させます〜

【Unity8】ユニティちゃんがジャンプ!Input.GetKeyDown, AddForce【横スクロールユニティちゃん4】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜 今回は、ユニティちゃんをジャンプさせようと思います〜

【Unity8】ユニティちゃんをカメラが追う!Camera.main.ViewportToWorldPoint【横スクロールユニティちゃん3】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回はユニティちゃんが前に進んだ時のみ、カメラがユニティちゃんを追いかける処理を追加していきます〜

【Unity8】ユニティちゃんを歩かせる!Animator Controller, rigidbody2D.velocity【横スクロールユニティちゃん2】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回はユニティちゃんを歩かせていきます〜

【Unity8】ユニティちゃんでロックマン的な横スクロールアクションゲーム作成!【横スクロールユニティちゃん1】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています今回からは初心に戻りまして、ユニティちゃんの2D横スクロールアクションを作っていこうと思います〜 まずはユニティちゃんを画面に表示するところまで…

【Unity7】タッチパネルに対応させたい!【2Dローグライク14(Fin)】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月)前回の続きです〜 前回まででゲームは完成したのですが、最後にタッチパネルに対応させ、スマホでも遊べるようにしたいと思います〜

【Unity7】BGMと効果音を付ける【2Dローグライク13】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月)前回の続きです〜今回は、ゲームにBGMと効果音をつけていきます〜 UnityのAudio機能について以前エッセンスを書きましたので、予めご参照下さると進めやすいと思います〜【Unity開発】Audioまとめ(基本編)【ひよこのエッセ…

【Unity7】uGUIでUIの表示とレベル機能を実装したい!【2Dローグライク12】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月)前回の続きです〜 今回は、ゲーム画面にUIを表示させます〜ゲームが始まった時に表示されるレベル(「Day 1」とか)と、プレイヤーの体力を表すFoodを画面に表示させます〜また、それらUIに表示されている数値を、スクリプト…

【Unity7】敵キャラクターのAnimator Controllerを設定したい!【2Dローグライク11】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月)前回の続きです〜 今回は敵キャラクターのアニメーションを管理するアニメーターを完成させたいと思います〜 また、GameManagerスクリプトとEnemyスクリプトに加筆修正を加え、①Playerが動く②Enemyが動く③アイテムを取る④壁…

【Unity7】敵キャラクターのスクリプトを作成したい!【2Dローグライク10】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回は、Enemyに付けるスクリプトを作成していきます〜 Enemyの移動、Playerへの攻撃などの機能を実装します〜

【Unity7】プレイヤー用のスクリプトを設定したい!【ローグライク9】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回はプレイヤーが移動したり、内壁を壊したり、アイテムを取り回復したりといった処理を作成していきます〜 第6回目で作った抽象クラスは、ようやくここで使われることになります〜

【Unity7】プレイヤーのAnimator Controllerを設定したい!【ローグライク8】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回はプレイヤーキャラにアニメーションを取り付けていきます〜