Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

2016-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】Unityで端末の情報(OS, 機種名, メモリサイズなど)を取得する!

今回は、現在アプリに使われている端末情報をUnity側で取得したいと思います! 例えばお問い合わせフォームをアプリ内に作る場合、 OS(iOS 10.2など)や、機種名(iPhone7Plusなど)の情報も一緒に受け取れれば、バグフィックスの役に立ちますよね!

【C#】LINQ Sum, Average, Min, Maxなど計算系解説【LINQ】

今回もLINQの記事です! LINQ便利すぎ!

【C#】LINQ ForEach, Select, Where解説【LINQ】

今回は、C#をやっていたらぜひとも使いたいLINQについてです!

【C#】正規表現でメールアドレス抽出くらいはできるようになりたい!【正規表現】

Unity5.5.0f3 Personal(2016年12月)ひよこエッセンスの時間です〜 今回は正規表現を学びます〜

【Unity】Photonのネットワークに接続!LobbyとRoom【Photon4】

Unity5.5.0f3 Personal(2016年12月)前回の続きです〜今回はPhotonのネットワークに接続していきます〜

【Unity開発】uGUIのDropDownの使い方【ひよこエッセンス】

Unity5.3.5f1 Personal(2016年7月) ひよこエッセンスの時間です〜今回はuGUIのドロップダウン機能を解説していきます〜

【Unity】とりあえずPlayerキャラクターを作成【Photon3】

前回の続きです〜Photonを使えば簡単にネットワークゲームが作成できるということで、とりあえず ①Playerの出現 ②Playerの移動 ③Playerの攻撃・死亡 などといったものを作成していきます!というわけでまずはPlayerを作成します〜 (今回はネットワーク部分…

【Unity】Photonの有料アセットPUN+のCCU100人を有効にする方法【Photon2】

前回はPhoton無料版の設定方法を紹介しましたが、今回はAsset Storeで有料で販売されているPUN+(Photon Unity Networking PLus)の設定についてです〜 有料版は購入から5年間の間、CCU(同時接続人数)が20人から100人に増えるので大変オススメです〜 ただ95…

【Unity】Photon無料版をインストール&設定方法!導入編【Photon1】

先日のAsset StoreマッドネスセールでPhotonUnityNetworking+(リアルタイムゲームが簡単に作れるAsset)が約半額になっていたので、思い切って買っちゃいました! 今回はとりあえず無料版のインストール&設定方法をまとめます〜

【チョコとパラボの「ねこたま」】ひよこのたまごを参考にゲームを開発してくれました!【アプリ紹介】

当ブログを参考にアプリを開発し、ストアに公開されたと教えて下さったので、ご紹介しようと思います〜https://itunes.apple.com/jp/app/chokotoparabono-nekotama/id1114372869?mt=8タイトルはチョコとパラボの「ねこたま」で、猫の絵の入ったボールをなぞ…

【Unity2】近況報告&ブロック崩しにアイテム生成機能を追加したよ!githubにもアップ!【ブロック崩し6】

Unity5.2.1f1 Personal(2016年3月) 皆様お久しぶりです!(・∀・) ひよこのたまごをそろそろ更新しないとな〜と思いつつ、ずいぶんと更新できていませんでした〜 ちょっと忙しかったのです・・・しかし、その甲斐あって・・・ 無事仕事が決まりましたー!