Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

横スクロールアクション

【Unity8】ジョイスティック(バーチャルパッド)でモバイル対応!Sample Asset【横スクロールユニティちゃん14】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回はキーボード操作から、画面上にコントローラーを表示するバーチャルパッドに変更しようと思います〜 Unityのゲームにスマホ向けな…

【Unity8】タイトル・クリア・ゲームオーバー画面を作成!uGUI, Canvas, Text, Image【横スクロールユニティちゃん13】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回は、タイトル画面からステージ紹介画面に移り、ステージ画面に移り、死んだらゲームオーバー、ステージをクリアしたら次のステージ…

【Unity8】敵キャラを待機させる!MainCamera, OnWillRenderObject【横スクロールユニティちゃん12】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回は、敵キャラをステージに待機させておいて、Main Cameraに移った時に動かす処理を追加していきます〜

【Unity8】敵倒してアイテムGet!FindGameObjectWithTag, Instantiate【横スクロールユニティちゃん11】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回は敵キャラを倒した時に、前回作成した回復アイテムをランダムで落とすようにしていきます〜

【Unity8】アイテムで体力回復!Layer Collision Matrix, RectTransformのsizeDelta【横スクロールユニティちゃん10】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜 今回はアイテムを取った時に体力を回復するようにします〜すぐ終わります〜

【Unity8】無敵状態を実現!Layer Collision Matrix, StartCoroutine【横スクロールユニティちゃん9】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜 前回ダメージを食らいライフを減らすことができましたが、だいたいこういう時ってプレイヤーが点滅して一定時間無敵状態になるかと思…

【Unity8】uGUI(Image)でHP作成!SpriteのBorder, RectTransformのsizeDelta【横スクロールユニティちゃん8】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜 今回はuGUIでライフを作り、敵に当たった時にHPを減らすという処理を実装していきます〜

【Unity8】敵を倒す!Add Animation Event, Destroy, Instantiate【横スクロールユニティちゃん7】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜前回まででユニティちゃんが歩いてジャンプして弾を撃つところまで作りましたので、今回は作って倒してみましょう〜

【Unity8】ユニティちゃんが走り中・ジャンプ中でも攻撃!Animator Controller【横スクロールユニティちゃん6】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜前回までで走ってジャンプして弾を撃てるようになりましたので、今度は走っている最中やジャンプしている最中にも弾を撃てるようにして…

【Unity8】ユニティちゃんが攻撃!SetTrigger, Instantiate【ユニティちゃん横スクロール5】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回はユニティちゃんに攻撃させます〜

【Unity8】ユニティちゃんがジャンプ!Input.GetKeyDown, AddForce【横スクロールユニティちゃん4】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜 今回は、ユニティちゃんをジャンプさせようと思います〜

【Unity8】ユニティちゃんをカメラが追う!Camera.main.ViewportToWorldPoint【横スクロールユニティちゃん3】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回はユニティちゃんが前に進んだ時のみ、カメラがユニティちゃんを追いかける処理を追加していきます〜

【Unity8】ユニティちゃんを歩かせる!Animator Controller, rigidbody2D.velocity【横スクロールユニティちゃん2】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています前回の続きです〜今回はユニティちゃんを歩かせていきます〜

【Unity8】ユニティちゃんでロックマン的な横スクロールアクションゲーム作成!【横スクロールユニティちゃん1】

Unity5.1.0f3 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています今回からは初心に戻りまして、ユニティちゃんの2D横スクロールアクションを作っていこうと思います〜 まずはユニティちゃんを画面に表示するところまで…

【Unity5】uGUIでタイトルとゲームオーバー画面を実装!Canvas, Text, Button【フラッピーバード風5】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回はタイトル画面からゲーム画面へ行き、障害物にぶつかった時ゲームオーバーとなる一連の流れを実装したいと思います〜

【Unity5】uGUI(Text)でスコア機能!OnTriggerEnter2D, SendMessage【フラッピーバード風4】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 前回作成した障害物をくぐり抜けた時にスコアが入るようにしましょう〜

【Unity5】障害物をくぐり抜けろ!StartCoroutine, WaitForSeconds【フラッピーバード風3】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回は、定期的にひよこ前方に障害物を作る機能を作り、ぶつからないようにくぐり抜けるようにしましょう〜

【Unity5】ひよこを動かそう!Animation, Circle Collider 2D, Rigidbody2D【フラッピーバード風2】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回は、画面をクリックした時、プレイヤーであるピヨを上に動かす機能を追加したいと思います〜

【Unity5】シンプルだけどハマる横スクロール2DゲームをUnityで作ろう!【フラッピーバード風1】

Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 今回はフラッピーバード的な、横スクロール2Dゲームを作っていきたいと思います〜 NewProjectを2D設定、Scene名「main」で作りましょう〜 NewProjectの作り方はエッセンスをご参照下さい〜 【Unity開発】ProjectとSceneの…