レースゲーム
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 前回はゲーム画面からゲームオーバーになり、titleシーンを呼び出すところまでやりましたので、まだ作っていないtitleシーンを作り、タイトル画面からゲーム画面への遷移もやりましょう〜
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回は前回作成したlevelTimeScriptに制限時間を追加します〜 countBorderを超えるたびに時間を増やしていきたいと思います〜
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回はレベルによるスピードの制限機能を追加したいと思います〜
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回は敵の車をランダムで生成していきます〜 敵がいないとどんどん進めてしまいますので、これで少しはゲーム性が出てくるかと思います〜
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今の状態だと、ある程度進むと車が崖から落ちてしまいますので、道路を延々と続くようにしたいと思います〜
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回に引き続きゲームを作っていきます〜 今回は車をジャンプさせます〜また、LocomotionSetupというAssetに入っているSmoothFollowという機能を使い、カメラが車を追尾するようにしたいと思います〜
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回は車を走らせたいと思います〜
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 今回から障害物を避けながらできるだけ遠くまで進む、ドライビングゲームを作成していきます〜それでは、まずは下準備から〜