2015-01-01から1年間の記事一覧
今月も開催致します、さいたま市大宮駅で毎月開催してますUnityもくもく会のお知らせです~ 今回でこのもくもく会も12回目、1周年となります! これもひとえに皆様が仲良くして下さるおかげです、ありがとうございます! 今後ともどうぞ宜しくお願い致します…
今月も開催致します、さいたま市大宮駅で毎月開催してますUnityもくもく会のお知らせです~ 今回で第9回目となります〜 お時間ある方はどうぞお気軽にご参加下さい~ 第9回大宮Unityもくもく会のお知らせ【9月29日(火)開催】 Doorkeeperで管理しておりますの…
Visual Studioをインストールしたはいいけど、どこにあるのか最初分からなかったので、メモしていきます~ついでにプロジェクトの作成まで進めていきます~
仕事でVisualC#を使う必要性が出てきたので、Visual Studio Community 2015をダウンロード・インストールして、使えるようになるところまで記事にしていきます~ Visual Studio Tools for UnityでUnityのデバッグに使うこともできるし、MonoDevelop以外の選…
前回の続きです〜 前回まででmasterブランチの他に、hiyokoブランチを作成しました〜今回はhiyokoブランチでの変更をmasterブランチへマージし、変更内容を統合していきます〜
前回の続きです〜 今回はブランチについて解説していこうと思います〜
前回の続きです〜 前回まででGit Hubにリモートリポジトリを作成しました〜 ですがまだ中身は空なので、ローカルリポジトリの情報をGitHubに送りたいと思います〜こちらの記事を参考にさせて頂きました〜
前回の続きです〜 いよいよGit Hubに、自分が作ったプロジェクトを登録していきます〜GitHubの登録については下記サイトをご参照下さい〜GitHub(ギットハブ)の使い方:登録編:海外Webサービスのトリセツ(4) - @IT
前回の続きです〜 今回は誤ってファイルを削除してしまった時などに、最後にコミットした状態まで戻す方法です〜
前回の続きです〜今回はコミットの修正についてです〜
前回の続きです〜今回はコミットの取り消し(reset)についてです〜
前回の続きです〜今回はコミットの打ち消しについてです〜
前回の続きです〜今回はコミットを使ってみたいと思います〜
gitってかっこいいですよね〜Unityの情報を集めているとこちらのGit Hubを参照してくださいとか、プロジェクトあげておきましたとか、そんなページがたくさんあります〜自分もgitやGit Hubをちゃんと使えるようになりたい!ということで、備忘録としてgitに…
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月)前回の続きです〜 前回まででCubeをゲーム画面に表示させることができるようになりました〜今回は、Cubeの代わりにビリヤードのぼーるを並べてみたいと思います〜しかも、色々な種類のビリヤードのボールです〜
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月)今回からはパズドラ的なパズルゲームを作っていこうと思います〜パズドラみたいに3つ以上の宝石を並べて消すゲームを、3-matchと呼ぶそうです〜こちらの動画と、わなびノートさんの記事を参考に作っていこうと思います〜今…
皆さんはUnityをご存知でしょうか?Unityとは、スマホゲーム等を作るためのゲームエンジンのことです〜 Unityのおかげでゲームなんて全く作ったことがないという方でも、 本当に簡単に、しかも無料でゲームが作れる世の中となりました〜 今年の3月にUnity5に…
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月)前回の続きです〜今回はAnimationを同期していきます〜 UNET Part 21 - Network Animator - YouTube
【初心者歓迎】Unityもくもく会⑧【さいたま市大宮駅】 さいたま市大宮駅で毎月開催してますUnityもくもく会を、8月も開催させて頂きます〜 今回で第8回目となります〜 DoorKeeperページを作成しましたので、お申込みはこちらからお願い致します〜unity038.do…
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月)前回の続きです〜新しいGUIの作成が完了したので、ボタンを押す等した時に処理が発生するようにしていきます〜 UNET Part 20 - UI & Custom Net Manager - YouTube
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月)前回の続きです〜今のままだとGUIがデフォルトのものなのでちょっとかっこ悪いですし、必要ない機能もたくさん表示されていて分かりにくいです〜ですので、必要な機能のみが表示されるように改善していきます〜UNET Part 20…
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月)前回の続きです〜今回はUnity MultiPlayerを使い、ネットワーク越しのマッチメイキングシステムを実現していきます〜今まではLocal環境での接続でしたが、Unity MultiPlayerを使うことでネットワーク越しで接続することがで…
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月)前回の続きです〜今回はpart17までで出てきたバグを取り除いていきます〜 UNET Part 18 - Fixing my bugs 1 - YouTube
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今のところゾンビ発生地点が1箇所しか無いので、4つに増やしていきます〜また、時間差で少しずつ出現するようにしていきます〜 UNET Part 17 - Better Spawning - YouTube
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回はゾンビの動きをよりスムーズにし、ネットワーク越しのシンクロ率を高めていきます〜 UNET Part 16 - Zombie Motion Sync - YouTube
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回は、ゾンビにPlayerを攻撃させてダメージを与えていきたいと思います〜 UNET Part 15 - Zombies Bite Back! - YouTube
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回はゾンビを攻撃する処理を追加していきます〜 UNET Part 14 - Shoot Those Zombies! - YouTube
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回はゾンビ1体ずつにユニークなIDを付けます〜 プレイヤーがゾンビから攻撃を受けた時やプレイヤーがゾンビを狙撃した時に、ダメージ情報をIDと紐付けてサーバーへ送り、全クライアントとデータと同期…
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回はゾンビAIを作成していきます〜 UNET Part 12 - Zombies! - YouTube
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月)前回の続きです〜前回はPlayerのHPが0になった時、Playerをゲーム画面上から消すところまでいきました〜今回は画面上に出現したボタンを押し、Playerを生き返らせるところまで進めます〜 UNET Part 11 - Player Resurrectio…