ローグライク
Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月)前回の続きです〜 前回まででゲームは完成したのですが、最後にタッチパネルに対応させ、スマホでも遊べるようにしたいと思います〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月)前回の続きです〜今回は、ゲームにBGMと効果音をつけていきます〜 UnityのAudio機能について以前エッセンスを書きましたので、予めご参照下さると進めやすいと思います〜【Unity開発】Audioまとめ(基本編)【ひよこのエッセ…
Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月)前回の続きです〜 今回は、ゲーム画面にUIを表示させます〜ゲームが始まった時に表示されるレベル(「Day 1」とか)と、プレイヤーの体力を表すFoodを画面に表示させます〜また、それらUIに表示されている数値を、スクリプト…
Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月)前回の続きです〜 今回は敵キャラクターのアニメーションを管理するアニメーターを完成させたいと思います〜 また、GameManagerスクリプトとEnemyスクリプトに加筆修正を加え、①Playerが動く②Enemyが動く③アイテムを取る④壁…
Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回は、Enemyに付けるスクリプトを作成していきます〜 Enemyの移動、Playerへの攻撃などの機能を実装します〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回はプレイヤーが移動したり、内壁を壊したり、アイテムを取り回復したりといった処理を作成していきます〜 第6回目で作った抽象クラスは、ようやくここで使われることになります〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回はプレイヤーキャラにアニメーションを取り付けていきます〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回はプレイヤーが内壁(Wall)を何度か攻撃するとWallが壊れる処理を作成していきます〜 前回に比べるとかなり簡単な内容になってますので、気軽に見ていって下さい〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年6月) 前回の続きです〜 今回は移動するオブジェクト、つまりPlayer、Enemy1、Enemy2の3オブジェクトに付けるスクリプトの、継承クラスを書いたMovingObjectスクリプトを作成していきます〜 継承については以下エッセンスをご参…
Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 前回作成したBoardManagerスクリプトのSetupSceneメソッドからフィールドマップ作成は始まっていました〜ですので、今回はGameManagerスクリプトを編集し、SetupSceneメソッドを呼び出していきます〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 前回で地形やアイテムのプレファブが完成したので、今回はそれらを生成するBoardManagerスクリプトを作成したいと思います〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜前回はプレイヤーと敵キャラを作ったので、今回は残りのFloorやアイテムを作っていきます〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回はプレイヤーと敵キャラのアニメーションを作り、プレファブ化するところまでいきます〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 今回からはUnity本家チュートリアルのローグライク風RPGを作成していきたいと思います〜基本的には本家チュートリアル動画に沿って進めていこうと思っています〜 食料を取りながらステージを進め、なるべく長く生き延びる…