Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

2021-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】2Dアニメーションの作り方 Animator Controller, Animation Clipの切り替え

Unity 2021.1.0f1 Personal(2021年4月) 過去記事をアップデートしたついでに続きの記事を書きました! Spriteを使った2Dアニメーションについて解説します。 以前の記事はこちら。 hiyotama.hatenablog.com本記事はパラパラ漫画のようなコマ送りのアニメーシ…

【Unity】2D Animation SpriteResolverで表情を変更する

Unity 2021.1.0f1 Personal(2021年4月) 前回の続きです! 今回はSprite Resolverという機能を使いアニメーション中にキャラクターの表情を変更します。

【Unity】2D Animation IKを使ったアニメーションとIK Solverの紹介

Unity 2021.1.0f1 Personal(2021年4月) 前回の続きです! 今回はUnityの2D AnimationにIKをつけていきます。 IKとはInverse Kinematics (逆運動学)で、Forward Kinematics(FK, 順運動学)の逆の考えです。 FKが体幹から連なったボーンの位置・角度をひとつ…

【Unity】2D AnimationをAnimatorコンポーネントで実際に動かす

Unity 2021.1.0f1 Personal(2021年4月) 前回の続きです! 今回は作成した2D AnimationをAnimatorコンポーネントで実際に動かしていきます。