Unity 2020.2.1f1 Personal(2021年3月) 前回の続きです! 今回は2Dタイルマップの壁に衝突判定を入れてキャラクターが壁で止まるようにしていきます。 衝突判定はTilemap Collider 2Dコンポーネントで実装します。
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