uGUI
Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 Unity開発でよく出るパターンをエッセンスとしてまとめていきます〜 今回はタイトル画面・ゲームオーバー画面の作成についてです〜
Unity 2021.1.0f1 Personal(【更新】2021年4月)Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 今回はuGUIのButtonについてです!uGUIの中でも頻出のUIパーツとなっております。
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回は前回作成したlevelTimeScriptに制限時間を追加します〜 countBorderを超えるたびに時間を増やしていきたいと思います〜
Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回はレベルによるスピードの制限機能を追加したいと思います〜
Unity 2021.1.0f1 Personal(2021年4月【更新】)Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 今回はuGUIのTextについて解説します! ゲーム画面上にテキストを表示させる頻出のUIパーツです。
Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回はタイトル画面からゲーム画面へ行くだけで終わってしまったので、今度はゲームオーバーを作りたいと思います〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回はタイトル画面とゲームオーバーを作りたいと思います〜
Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 今回は前方にコインが落ちた時、スコアを+3するという機能をつけていきます〜
Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きです〜 今回は、ジャンプボタンを長く押せば押すほどジャンプ力が強くなる機能をつけたいと思います〜uGUIのImageも活用して、画面右上にジ…
Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きです〜 今回はPlayerPrefsという機能を使って、ハイスコアを記録していきたいと思います〜 PlayerPrefsについてはこちらの記事も参考にして…
Unity5.1.1f1 Personal(2015年6月) このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています 前回の続きを書いていきます〜 今回はゲーム画面にスコアとハイスコアを表示したいと思います!いよいよゲームっぽくなってきました〜
Unityバージョン:5.0.0f4 Personal(2015年4月) 前回の続きです〜 タイトル画面からゲーム画面へ無事遷移できました! 残る課題は ・ボールが画面下へ行った時、ゲームオーバー画面にする ・ゲームオーバー画面で再度クリックすると、タイトル画面へ戻る ・…
Unityバージョン:5.0.0f4 Personal (2015/4/23) 前回の続きを書いていきます〜 今回は、ゲームオーバーとゲームクリアについてです!