Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

AndroidやiOS向けアプリを簡単に作れるゲーム開発環境Unity(ユニティ)の使い方を、チュートリアル方式で一緒に学びましょう!

【git入門1】初期設定/リポジトリ登録

gitってかっこいいですよね〜

Unityの情報を集めているとこちらのGit Hubを参照してくださいとか、プロジェクトあげておきましたとか、そんなページがたくさんあります〜

自分もgitやGit Hubをちゃんと使えるようになりたい!ということで、備忘録としてgitに関するメモを残していこうと思います〜

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【git入門7】GitHub登録 リモートリポジトリの作成

前回の続きです〜


いよいよGit Hubに、自分が作ったプロジェクトを登録していきます〜

GitHubの登録については下記サイトをご参照下さい〜

GitHub(ギットハブ)の使い方:登録編:海外Webサービスのトリセツ(4) - @IT

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【git入門8】リモートリポジトリへPushする

前回の続きです〜


前回まででGit Hubにリモートリポジトリを作成しました〜
ですがまだ中身は空なので、ローカルリポジトリの情報をGitHubに送りたいと思います〜

こちらの記事を参考にさせて頂きました〜

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【git入門10】masterブランチへマージする

前回の続きです〜


前回まででmasterブランチの他に、hiyokoブランチを作成しました〜

今回はhiyokoブランチでの変更をmasterブランチへマージし、変更内容を統合していきます〜

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